Главная\Документы\Для учителя информатики При использовании материалов этого сайта - АКТИВНАЯ ССЫЛКА и размещение баннера -ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
Разработка урока интеллектуальной игры "Самый умный" Урок информатики разработала и прислала: Лыкова Ирина Павловна, учитель информатики и математики Криворожской общеобразовательной школы І-ІІІ степени № 90, email: likova.ira@gmail.com
Данное учебное мероприятие охватывает такие темы: - Вычислительная система.
- Система счисления.
- Операционная система.
- Графический редактор.
- Сервисные программы.
- Текстовый редактор.
- Табличный процессор.
- Алгоритмы.
- Программирование, которые помогают обобщить знания учеников по информатике.
ЦЕЛЬ: - вызвать интерес детей к информатике,
- развивать логическое мышление,
- воспитывать любовь к предмету.
ОБОРУДОВАНИЕ: - компьютер,
- плакат «Самый умный»,
- таблички с именами,
- часы,
- флажки,
- шапки участника,
- высказывания.
ЭЛЕКТРОННЫЕ МЕТОДЫ: - прикладная программа PowerPoint,
- презентация в программе PowerPoint,
- магнитофон.
ЛИТЕРАТУРА: - Глинский Я.М. Інформатика: 8-11 класи: Навчальний посібник для загальноосвітніх навчальних закладів.
- Информатика в школе, №5-2003
- Інформатика в школі, №1(1)-2009р.
- Холмогоров В. Энциклопедия персонального компьютера. – Харьков, 2008г.
ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП: Из класса выбирается 8 человек, которые готовятся в течение недели, повторяя весь курс информатики. Описание игры «Самый умный» Игра «Самый умный» состоит из 4 туров: І тур – Определяется порядок игроков. ІІ тур – 4 из 8. Каждому ученику задаются вопросы на время. ІІІ тур – 2 из 4. Каждый игрок выбирает тему, на вопросы которой ему предстоит ответить. Очередность выбора темы определяется по набранным балам. ІV тур – 1 из 2. Задаются вопросы игрокам на скорость. Отвечает игрок, первым подавший сигнал. НАЧАЛО: Ведущий: Внимание! Внимание! Внимание! Приглашаем всех мальчишек и девченок отправиться в страну Информатики. Не забудьте взять с собой быстроту мыслей, находчивость, смекалку, сообразительность. Тем, кто учит информатику, Тем, кто учит информатике, Тем, кто любит информатику, Тем, кто еще не знает, Что может любить информатику, Посвящается наше путешествие в страну Информатики в город «Самый умный». Чтобы весело смеяться, И умом чтоб потягаться, Сегодня мы встречаем В нашей игре ребят. Представление игроков. І тур «Смекалка» Записать последовательность создания устройств: компьютер, арифмометр, счеты Ответ: счеты, арифмометр, компьютер. ІІ тур «Всезнайка» 1 ученик - Устройство визуального отображения информации. (Дисплей)
- Совокупность нескольких запоминающих устройств. (Память ЭВМ)
- Специальная программа для управления внешними устройствами компьютера. (Драйвер)
- Группа символов, состоящая из восьми рядом записанных бит. (Байт)
- Какие программы в компьютере самые важные? Системные
- Расширение прикладной программы Word. (*.doc)
- Самый большой вредитель компьютера. (Вирус)
- Первая массово распространенная операционная система. (MS-Dos)
- Какая клавиша горит, если включена цифровая часть клавиатуры. (Num Lock)
- Широко использующийся порт ввода-вывода. (USB)
2 ученик - Устройство, вращающее магнитный диск, записывающее на этот диск информацию и считывающее с него информацию. (Дисковод)
- Центральный «мозг» компьютера, предназначенный для переработки информации. (Процессор)
- Устройство для считывания графической и текстовой информации в компьютер. (Сканер)
- Наименьшая единица количества информации. (Бит)
- То же что и компьютер. (ЭВМ)
- Совокупность всех программ, обеспечивающая целесообразное использование ЭВМ в интересах каждого его пользователя. (Программное обеспечение)
- Символ который вводиться в ячейку перед формулой в Excel. (Равно)
- Назначение текстового редактора. (Набор текста)
- Название ряда, состоящего из команд «Файл», «Правка» (Ряд меню)
- Базовую структуру компьютера создал. (Джон фон Нейман)
- Меню, открываемое с помощью правой кнопки мыши. (Контекстное)
3 ученик - Жесткий диск, предназначенный для постоянного хранения информации, используемой при работе с компьютером. (Винчестер)
- Алфавитно-цифровое печатное устройство. (Принтер)
- Устройство для обмена информацией с другими компьютерами через телефонную связь. (Модем)
- Совокупность знаний, сведений и данных. (Информация)
- Табличный процессор пакета Microsoft Office. (Excel)
- Какое устройство необходимо для передачи информации по телефонным проводам? (Модем)
- Отрасль науки, которая изучает структуру и общие свойства информации. (Информатика)
- Система знаков и правил, обеспечивающая общение. (Язык)
- Программа, обеспечивающая сжатие файлов. (Архиватор)
- Расширение прикладной программы WordPad. (*.rtf)
4 ученик - Программируемый цифровой обработчик всевозможных данных (Компьютер)
- Электронно-вычислительная машина (аббревиатура). (ЭВМ)
- Устройство управления, которое может совершать наклонные и вращательные движения вокруг вертикальной оси. (Джойстик)
- Человек, который использует ЭВМ. (Пользователь)
- Файл созданный в Excel, сохраняется с расширением. (*.xls);
- Какая клавиша заставляет курсор «прыгнуть» в начало строки? (Home)
- Программа для создания графической информации. (Paint)
- Графический элемент, имеющий адрес объекта. (Ярлык)
- Полное уничтожение данных на диске компьютера. (Форматирование)
- Совокупность параметров оформления. (Стиль)
5 ученик
- Мерцающая метка, перемещающихся по экрану при нажатии специальных клавиш. (Курсор)
- Вид внешней памяти, в которой носителем информации является вращающийся металлический или пластмассовый диск, покрытый слоем магнитного материала. (Магнитный диск)
- 220 бит. (Мегабайт)
- Как обозначаются строки в таблице Excel? (числами);
- Устройство для вывода текста программ, графических изображений. (Принтер)
- Программа - вредитель. (Вирус)
- Совокупность цветов в графическом редакторе. (Палитра)
- Программа предназначена для создания и обработки текста. (Текстовый редактор)
- Глобальная сеть, связывающая компьютеры. (Интернет)
- Программа для работы с электронными таблицами. (Табличный процессор)
6 ученик - Портативное вычислительное устройство. (Калькулятор)
- Неправильность в умозаключении, рассуждении, доказательстве, решении. (Ошибка)
- Условный знак для записи чисел. (Цифра)
- Чему равен 1 Кбайт? (1024 байт)
- Введение формулы в клетку таблицы начинается со знака. ( = )
- Программа, служащая для создания архивов, содержащих файлы в сжатом виде. (Архиватор)
- Электронное устройство для программной обработки информации. (Компьютер)
- Файл, содержащий информацию. (Документ)
- Графический элемент интерфейса, запускаемый щелчком мыши. (Пиктограмма)
- Набор фрагментов текста, имеющих одинаковое форматирование и специальную метку. (Список)
7 ученик - Наука, изучающая законы и методы накопления, передачи и обработки информации с помощью ЭВМ. (Информатика)
- Сменный гибкий магнитный диск внешней памяти ЭВМ. (Дискета)
- Устройство ЭВМ, предназначенное для хранения обрабатываемой информации. (Память)
- Наименьшая единица объема информации? (Бит)
- Какое расширение содержит текстовую информацию? (*.txt)
- Устройство вывода звуковой информации. (Динамик)
- Внешнее оформление программы. (Интерфейс)
- Варианты размещения текста на странице. (Выравнивание)
- Общий суммарный поток информации через один сетевой компьютер. (Трафик)
- Набор данных, представленных в табличной форме. (Электронная таблица)
8 ученик - Лицевая поверхность монитора, на которой высвечивается текст или изображение. (Экран)
- Внешнее устройство, предназначенное для ввода информации с магнитных дисков в память ЭВМ. (Дисковод)
- Внешнее устройство ЭВМ, служащее для ввода числовой и буквенной информации. (Клавиатура)
- Самый распространенный программный звуковой проигрыватель (Winamp)
- «Сердце» компьютера. (Процессор)
- Системная папка, содержащая файлы, которые были удалены. (Корзина)
- Условные точки, из которых состоит изображение экрана. (Пиксель)
- Рабочая область Электронной таблицы состоит из... (Ячеек)
- Прикладная программа для создания презентаций. (PowerPoint)
- Рабочая область в текстовом редакторе. (Страница)
ІІІ тур «Гонки» Программирование - Базовая структура, в которой многократно выполняются некоторые действия. (Цикл)
- Знак выделения текста в процедуре вывода в языке Паскаль. (апостроф)
- Учебно-производственный язык программирования высокого уровня, изучаемый в школе. (Паскаль)
- Слово, которое используется для объявления постоянных величин в языке Паскаль. (Const)
- Процесс разработки программы. (Программирование)
- Процедура ввода. (Read)
- Целый тип величин. (Interger)
- Часть программы. (Тело)
- Слово, которое используется для обозначения начала программы в языке Паскаль. (Рrogram)
- Набор символов, используемых при написании программ. (алфавит программирования)
Алгоритмы - Что записывается в блок-схеме в блоке, обозначенном ромбом? (Условие)
- Последовательность команд исполнителю для решения поставленной задачи. (Алгоритм)
- При словесно-формульном описании алгоритма используются… (Слова и формулы)
- В линейном алгоритме команды выполнятся… (Последовательно)
- Входные данные, значение которых известно. (Аргумент)
- Геометрическое представление алгоритма. (Блок-схема)
- Алгоритм, имеющий условия. (Разветвленный)
- Величины, используемые для временного запоминания. (Промежуточные)
- Знак равно в программировании. (Присвоить)
- Повторяющееся несколько раз действие внутри условия. (Цикл)
Система счисления - Операция отождествления символов или групп символов одного кода с символами или группами символов другого кода. (Кодирование)
- Способ записи чисел с помощью заданного набора специальных знаков (цифр). (Система счисления)
- Совокупность условных знаков, каждому из которых присваивается определенное значение. (Код)
- Набор символов, из которых может быть составлено любое сообщение на данном языке. (Алфавит)
- Алфавит, состоящий из двух знаков. (Двоичный)
- Сложение чисел выполняется в... (Двоичной системе)
- В двоичной системе счисления 1+1=… (10)
- Система счисления, состоящая из 8 чисел. (Восьмеричная)
- В какой системе записано число 13B. (Шестнадцатеричная)
- Обыкновенное число записано в … (Десятичной системе)
Операционная система MS-DOS - Набор записей одного типа. (Файл)
- Команда DOS для просмотра каталога диска. (DIR)
- Операционная система MS-DOS называется… (Командной)
- Совокупность программ, являющаяся посредником между ЭВМ и пользователем. (Операционная система)
- Слово, используемое для обозначения файла для отличия этого файла от других ему подобных. (Имя)
- Типовое предписание, записанное на языке машины. (Команда)
- Какая команда MS DOS применяется для копирования файла. (сору);
- Какую команду MS DOS используют для уничтожения файла. (del)
- Для создания нового каталога в MS DOS используют команду. (md)
- Предназначение команды MS DOS FORMAT. (Форматирование диска)
ІV тур Блицтурнир - Устройство ввода буквенной и числовой информации. (Клавиатура)
- «Волшебная палочка» для игры на компьютере. (Джойстик)
- Хранилище информации. (Память)
- «Сердце» компьютера. (Процессор)
- План решения задачи. (Алгоритм)
- Часть программы (Тело )
- Носитель информации (Диск, флешка, дискета)
- «Мама» информатики (Математика)
- Бывают у процедуры и функции. (Аргументы)
- Оперативная… (Память)
- Скромный серый колобок, длинный тонкий проводок. (Мышка)
- Яркой радугой он дышит и на нем компьютер пишет. (Монитор)
- Около дисплея – главный блок. (Системный блок)
- В упаковке, как конфета, быстро вертится. (Дискета)
- Для разговоров компьютеров. (Сеть)
- Стрелочка-непоседа на экране компьютера. (Курсор мышки)
- Искусственный человек. (Робот)
- Расширение рабочей книги Excel (*.xls)
- Какие операторы используются в случае написания формул. (Математические)
- Сколько ячеек находится в диапазоне А1:С6 (18)
Ведущий: Приглашаются все участники игры. Итак, Что вы приготовили к финишу? Участники: Мы посвящаем песню стране Информатики. Песня об Информатике (мелодия «Пусть бегут неуклюже") 1.Мы пришли не напрасно – Это каждому ясно – Информатика всем нам нужна. Мы программы составим И компьютер заставим Послужить нам во все времена. Припев: Ах, компьютер! Ох компьютер! Ты поможешь нам всегда. Я с тобою, мой компьютер Не расстанусь никогда! 2.С Информатикой вместе Мы идем по планете. В каждом доме нас радостно ждут. Всем друзьям мы поможем, Радость всех приумножим. Ведь компьютер для всех верный друг. 3.Будем вместе учиться, Рисовать, веселиться, И программы, конечно, писать. Программировать будем, Никогда не забудем Никогда не забудем тебя.
Ведущий: Молодцы ребята! Все Вы замечательно играли, но выиграл все же … Награждение победителя. Разработка урока интеллектуальной игры "Самый умный" Опубликовано 29.10.2011 г.
-
|