Основы информатики — 68 часов
|
Информационные и коммуникационные
технологии — 68 часов
|
№
|
Тема урока
|
Пар.
|
№
|
Тема урока
|
Пар.
|
11 (10) класс, 1-е полугодие (16
+ 16 часов)
|
1
|
Вещественно-энергетическая
и информационная картины мира
|
Введение
|
Работа в операционной системе
Windows — 10 часов
|
Компьютер и программное
обеспечение — 9 часов
|
1
|
Графический
интерфейс Windows
|
8.1
|
2
|
Устройство
компьютера
|
1.1
|
2
|
Объекты
и их свойства
|
8.4
|
3
|
Аппаратная
реализация компьютера
|
1.2.1,
1.2.2
|
3
|
Служебные
программы
|
8.5
|
4
|
Внешняя
(долговременная) память
|
1.2.3
|
4
|
Мультимедиа
программы
|
8.6
|
5
|
Устройства
ввода информации
|
1.2.4
|
5
|
Стандартные
программы общего назначения
|
8.7
|
6
|
Устройства
вывода информации
|
1.2.5
|
6
|
Справочная
система Windows
|
8.9
|
7
|
Программное
управление компьютером
|
1.3
|
7
|
Установка
программного обеспечения
|
8.10
|
8
|
Файлы и
файловая система
|
1.4
|
8
|
Представление
файловой системы с помощью графического интерфейса
|
8.2
|
9
|
Операционная
система: назначение и состав
|
1.5
|
9
|
Интерфейс
командной строки
|
8.3
|
10
|
Прикладное
программное обеспечение
|
1.7
|
10
|
Драйверы
устройств
|
8.8
|
Моделирование и формализация — 6
часов
|
Технология обработки графической
информации — 6 часов
|
11
|
Моделирование
как метод познания
|
4.1
|
11
|
Растровые
и векторные графические изображения
|
9.1.1
|
12
|
Статические
и динамические информационные модели
|
4.2
|
12
|
Форматы
графических файлов
|
9.1.2
|
13
|
Описательные
и формально-логические модели
|
4.3.1
|
13
|
Растровые
и векторные редакторы
|
9.2.1
|
14
|
Графические
информационные модели
|
4.3.2
|
14
|
Инструменты
создания и редактирования графических объектов
|
9.2.2
|
15
|
Табличные
информационные модели
|
4.4.1
|
15
|
Создание
и редактирование изображений
|
9.2.3
|
16
|
Зачет
|
|
16
|
Зачет
|
|
Алгоритмизация и основы
объектно-ориентированного программирования — 18 часов
|
Объектно-ориентированное
программирование на языке Visual Basic for application (vba) и Visual Basic —
18 часов
|
17
|
Алгоритм
и его формальное исполнение
|
5.1
|
17
|
Visual
Basic for Application (VBA) - язык программирования для приложений
|
14.1
|
18
|
Компьютер
— автоматический исполнитель алгоритмов
|
5.2
|
18
|
Создание
макросов на VBA в среде Word
|
14.2
|
19
|
Объектно-ориентированный
подход в информационных технологиях
|
5.3
|
19
|
Создание
макросов на VBA в среде Word
|
14.2
|
20
|
Объектно-ориентированное
событийное программирование на Visual Basic
|
5.5
|
20
|
Интегрированная
среда разработки языка Visual Basic
|
14.3
|
21
|
Тип, имя
и значение переменной
|
5.6.1
|
21
|
Интегрированная
среда разработки языка Visual Basic
|
14.3
|
22
|
Массивы
|
5.6.2
|
22
|
Разработка
проектов
|
14.4
|
23
|
Арифметические,
строковые и логические выражения
|
5.6.3
|
23
|
Разработка
проектов
|
14.4
|
24
|
Объявление
переменных и присваивание им значений
|
5.6.4
|
24
|
Разработка
проектов
|
14.4
|
25
|
Первая
программа на Visual Basic
|
5.7
|
25
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
26
|
Функции
в языке Visual Basic. Математические функции
|
5.9.1
|
26
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
27
|
Строковые
функции
|
5.9.2
|
27
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
28
|
Функции
ввода и вывода
|
5.9.3
|
28
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
29
|
Функции
преобразования типов данных
|
5.9.4
|
29
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
30
|
Функции
даты и времени
|
5.9.5
|
30
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
31
|
Основные
типы алгоритмических структур. Линейный алгоритм
|
5.10.1
|
31
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
32
|
Алгоритмическая
структура “ветвление”
|
5.10.2
|
32
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
33
|
Алгоритмическая
структура “цикл”
|
5.10.3
|
33
|
Разработка
проектов
|
14.5
|
34
|
Зачет
|
|
34
|
Защита
проекта
|
|